Showing posts with label Judul Skripsi Teknik Informatika. Show all posts
Showing posts with label Judul Skripsi Teknik Informatika. Show all posts

Tuesday, May 18, 2010

IMPLEMENTASI BREADTH FIRST SEARCH

ABSTRAK
N-Queen adalah sebuah perminan yang dikembangkan dari permainan catur
dimana hanya buah queen (di Indodnesia dikenal dengan mentri) yang digunakan
sebanyak N buah yang diletakkan kedalam papan catur dengan matrik N x N tanpa
harus saling bersinggungan atau memakan. Dalam program ini buah catur yang
digunakan tidak hanya buah mentri tetapi ditambah atau dikombinasikan dengan buah
gajah dan buah benteng.
Untuk menyusun buah catur agar tidak saling bersinggungan atau memakan
diperlukan bantuan bidang kecerdasan buatan khususnya metode pencarian, metode
pencarian yang digunakan adalah metode Breadth First Search
Sasaran akhir dari program ini ditampilkannya susunan buah catur yang tidak
saling bersinggungan atau tidak saling memakan.

Read More......

Monday, May 17, 2010

IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIKA DALAM PEMILIHAN LOKASI

Intisari
Pemilihan lokasi usaha yang tepat merupakan salah satu faktor suksesnya
suatu usaha. Dalam penentuan lokasi usaha yang tepat dari berbagai alternatif lokasi,
berdasarkan pertimbangan faktor obyektif dan subyektif memerlukan perhitungan
yang cermat. Dalam penentuan tersebut diperlukan cara yang efektif dan efisien
sehingga dapat memberikan solusi yang tepat dalam pemilihan lokasi usaha.
Penerapan algoritma genetika dalam pemilihan lokasi usaha merupakan solusi
dalam pemilihan lokasi dari berbagai alternatif dan beberapa paramater. Algoritma
genetika menerapkan langkah-langkah evolusi biologis dalam menyelesaikan
masalah. Proses seleksi, kombinasi dan mutasi pada populasi merupakan langkah
dalam memperoleh individu terbaik. Dengan pendekatan faktor subyektif dan
obyektif pada penghitungan nilai lokasi maka akan didapat lokasi usaha terbaik dari
beberapa alternatif lokasi yang lebih tepat. Dengan adanya proses tersebut maka
algoritma genetika dengan pendekatan obyektif dan subyektif mempunyai sifat yang
kokoh dan memiliki kesimbangan antara efektifitas dan efisiensi dalam penyelesaian
masalah pemilihan lokasi usaha.
Dengan penerapan algoritma genetika dalam pemilihan lokasi usaha didapat
kesimpulan bahwa algoritma genetika dapat memberikan solusi pemilihan lokasi
usaha yang terbaik dari beberapa alternatif lokasi. Pendekatan faktor subyektif dan
obyektif mempengaruhi nilai lokasi dan hasil akhir lokasi usaha yang terpilih sebagai
solusi terbaik. .

Read More......

ADAPTASI GAME OTHELLO PADA HAND PHONE

hemmm kali ini saya mau uploadin beberapa abstrak dari judul-judul skripsi teknik informatika yang pernah saya tawarkan, semoga bisa menjadi referensi teman-teman semua..

ABSTRAK
MIDlet merupakan jenis aplikasi yang dikembangkan khusus untuk device seperti hand phone, PDA, Palm dan two way pager. Contoh aplikasi MIDlet yaitu game, aplikasi database dan aplikasi multimedia. Dengan adanya Java Support yang merupakan fitur tambahan pada hand phone, aplikasi MIDlet dapat dibuat dan didownload ke hand phone. Aplikasi MIDLet yang akan dibuat yaitu game Othello dengan ukuran board 8X8 dan mode permainan single player. Dalam mode permainan single player user harus menghadapi hand phone sebagai lawan yang memiliki kecerdasan buatan.
Bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk membuat aplikasi MIDlet untuk hand phone yaitu Java 2 Micro Edition atau J2ME. Sedangkan untuk proses deployment MIDlet dapat menggunakan dua cara yaitu via PC dengan menggunakan kabel data dan via wireless internet. Kecerdasan buatan yang akan dibuat akan mengimplementasikan metode Best First Search.
Mengingat tampilan yang terbatas pada hand phone maka MIDlet Othello hanya mempunyai ukuran 8X8. Pemilihan J2ME sebagai bahasa pemrograman dikarenakan hampir semua hand phone untuk saat ini mendukung teknologi Java. Sedangkan untuk proses deployment akan melalui wireless internet.
ii

Read More......